vendredi 15 août 2008

Renaissance


Intéressant à bien des égards mais sans enthousiasmer, Renaissance réalisé en 3D et en Motion Capture ne réussit pas, en grande partie à cause de la faiblesse de son scénario et de sa radicalité visuelle, là où l'avait fait avant lui Sin City (très proche sur le plan graphique et technique). L'influence de Blade Runner et les multiples "apparitions" publicitaires finissent même par agacer.
Six ans de travail et près de quinze millions d'euros, honorés à Annecy et à Fantasporto, paraissent bien disproportionnés comparés aux deux cent vingt-cinq mille spectateurs attirés en salles.

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